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Système Online - Net RMXP 2008
Combat ADB (comme Final Fantasy 12)

Menu bestiaire

Auteur : KrazPlay

Fonction : Permet de faire d'afficher un menu bestiaire pour savoir les caractéristiques des monstres.

Image(s) : Image n°1 Image n°2

Ressource(s) : Aucune

Démo : Aucune

Remarque : Testé et fonctionnel

Nombre de scripts : 1

Installation : Copiez le code, ouvrez l'éditeur de script ( F11 ) et créez en un nouveau au dessus de 'Main'.
Nommez ce script " Scene_Liste_Monstres " et collez le code.

Utilisation : Faites un évènement et à faites " Insérer script " et à insérer ceci pour appeler la fenêtre de la liste des monstres quand le héros " activera " l'évènement

$scene = Scene_Liste_Monstres.new


Modification Possible :

Il est possible de modifier les "permissions" du joueur quant à l'affichage de ce menu bestiaire.

Ligne 26 :

@detailspardefaut = true


Mettez "false" à la place de "true" si vous désirez que les détails sur la fiche des ennemis ne puissent être aperçu que lorsque vous tuez au moins un animal de cette espèce.

Ligne 198:

@nomspardefaut = true


Mettez "false" à la place de "true" si vous désirez que le nom des monstres que vous n'avez jamais combattu ne s'affiche pas dans le bestiaire.

Code :

Ouvrez le script "Scene_Battle 2" et allez cherchez la ligne 147, il y a ceci :

unless enemy.hidden 

Rajoutez juste en dessous :

# Ajout pour la liste des monstres de Krazplay
$game_variables[4000 + enemy.id] += 1


Page vue 223742 fois | Auteur : Samarium