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Auteur : Åvygeil

VII) Conclusion et références

Ce tutorial a pour but premier d'initier les Makers à la Programmation Orientée Objet ; en effet, tous les principes qui y sont énoncés sont valables pour tous les langages orientés objet, tel que le C++, Java, et le langage qui nous intéresse le plus : le Ruby. Il montre aussi que programmer, ce n'est pas faire bouger des sprites à l'écran : on ne voit pas de voiture rouler à l'écran, et pourtant elle existe car on agit dessus.

Son second but est d'aborder la syntaxe du Ruby, car concevoir des classes ne sert à rien si on ne peut pas les coder... Cependant beaucoup de points de conception et de syntaxe spécifiques au Ruby ne sont pas abordés ici. 

Ce tutorial n'a pas pour prétention de pouvoir transformer tous les Makers en scripteurs du jour au lendemain ; certains n'arriveront même jamais à comprendre le principe même de la programmation, et les autres auront à étudier les scripts et à faire des essais par eux-même. 

Pour toute question sur ce tutorial ou sur le langage Ruby :

- Envoyer un MP (Message privé) sur le forum du site à Åvygeil.
- Ou consulter le site http://www.rubycentral.com/book/


Page vue 256 fois | Auteur : Samarium