
Auteur : Åvygeil
VII) Conclusion et références
Ce tutorial a pour but premier d'initier les Makers à la Programmation Orientée
Objet ; en effet, tous les principes qui y sont énoncés sont valables pour
tous les langages orientés objet, tel que le C++, Java, et le langage qui nous
intéresse le plus : le Ruby. Il montre aussi que programmer, ce n'est pas faire
bouger des sprites à l'écran : on ne voit pas de voiture rouler à l'écran,
et pourtant elle existe car on agit dessus.
Son second but est d'aborder la syntaxe du Ruby, car concevoir des classes ne
sert à rien si on ne peut pas les coder... Cependant beaucoup de points de
conception et de syntaxe spécifiques au Ruby ne sont pas abordés ici.
Ce tutorial n'a pas pour prétention de pouvoir transformer tous les Makers en
scripteurs du jour au lendemain ; certains n'arriveront même jamais à
comprendre le principe même de la programmation, et les autres auront à étudier
les scripts et à faire des essais par eux-même.
Pour toute question sur ce tutorial ou sur le langage Ruby :
- Envoyer un MP (Message privé) sur le forum du site à Åvygeil.
- Ou consulter le site http://www.rubycentral.com/book/
Page vue 256 fois | Auteur : Samarium