Création de scripts - RGSS
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Ces tutoriels vous permettront de créer vos propres scripts pour RPG Maker XP. Suivez pas à pas cette apprentissage et devenez scripteur :p
Création de scripts : IntroductionDécouvertes de la documentation et des scripts de base
Fenêtre basiqueUne fenêtre simple en RGSS
et notion du Bitmap
Une scène basique.Théorie, conception d'une scène simple et notion de Graphics
Les images - Sprites.Notion du Sprite : création de la classe et dans une scène
Une fenêtre de sélection.Création d'une fenêtre de sélection basique. Utilisation dans une scène
TP : Le joueur personnalise le héros.Travail Pratique. Utilisation des fenêtres de sélection et des Sprites
Fenêtre de sélection personnalisée - Partie 1Création d'une fenêtre de sélection horizontale. Théorie sur "Window_Command" et "Window_Selectable"
Fenêtre de sélection personnalisée - Partie 2Mettre des images dans la fenêtre de sélection. Notion du rectangle "Rect"
Jouons avec les Sprites.Animation et déplacement de Sprites.
Utiliser les données sélectionnéesSuite du TP "Le joueur personnalise le héros".
Sauvegarder ses données - Fichier rxdataEnregistrement/Chargement de données dans un fichier. Notion de Marshal
RGSS avancé
Apprentissage par Åvygeil
Concevoir et réaliser son système sur RPG Maker XP
Le modèle à 3 couches
La couche de données statiques
La couche de données dynamiques
La couche de représentation graphique
ConclusionPage modifiée (1 fois) le 30 Octobre 2008 à 12h 19 | Page vue 33892 fois | Auteur : Samarium