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Création de scripts - RGSS 1 et 2



Ces tutoriels vous permettront de créer vos propres scripts pour RPG Maker XP. Suivez pas à pas cette apprentissage et devenez scripteur :p


Création de scripts : Introduction
Découvertes de la documentation et des scripts de base

Fenêtre basique
Une fenêtre simple en RGSS et notion du Bitmap

Une scène basique.
Théorie, conception d'une scène simple et notion de Graphics

Les images - Sprites.
Notion du Sprite : création de la classe et dans une scène

Une fenêtre de sélection.
Création d'une fenêtre de sélection basique. Utilisation dans une scène

TP : Le joueur personnalise le héros.
Travail Pratique. Utilisation des fenêtres de sélection et des Sprites

Fenêtre de sélection personnalisée - Partie 1
Création d'une fenêtre de sélection horizontale. Théorie sur "Window_Command" et "Window_Selectable"

Fenêtre de sélection personnalisée - Partie 2
Mettre des images dans la fenêtre de sélection. Notion du rectangle "Rect"

Jouons avec les Sprites.
Animation et déplacement de Sprites.

Utiliser les données sélectionnées
Suite du TP "Le joueur personnalise le héros".

Sauvegarder ses données - Fichier rxdata
Enregistrement/Chargement de données dans un fichier. Notion de Marshal

RGSS avancé



Apprentissage par Åvygeil

Concevoir et réaliser son système sur RPG Maker XP

Le modèle à 3 couches

La couche de données statiques

La couche de données dynamiques

La couche de représentation graphique

Conclusion
Informations
Page modifiée (1 fois) le 30 Octobre 2008 à 12h 19 | Page vue 33892 fois | Auteur : Samarium

RPG Creative version 5 - Libérez votre créativité ! ; Mai 2005 - Mars 2010
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