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"Salut, trop cool ta map !"
"Salut, trop cool ta map, le mapping est bon, j'aime bien les ressources et le fog va bien avec !"



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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePubliĂ©: 05 Mars 2009, 21:05 
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Les dessins sont pas mal du tout. Par contre je sais pas si cela vient des screens ou pas mais je trouve le style un peu byzare, ça fait fade sans trop de contraste.

C'est peut ĂŞtre moi, je sais pas.

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePubliĂ©: 27 Mars 2009, 02:57 
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arglow : les images sont enregistrés en jpg exprès, suite à un vol de ressources dans des communautés étrangères. En in-game, c'est plus net.


Bonjour ou bonsoir lorsque vous lirez cette news.

Non, non, vous ne révez pas, il y a une news. Je compte bien en faire une tout le mois. Mais par contre, avec la sortie de Suikoden Tierkreis (et de Broken Sword 1 accessoirement), le développement du projet a prit au moins une bonne semaine de retard. Bah oui, il m'a fallu cinq jours pour finir Suikoden Tierkreis et deux jours pour Broken Sword.

Mais bon, je ne suis pas là pour parler de ma vie privée, vous vous en foutez carrément.

Donc, déjà, que dire de nouveau ? L'équipe s'aggrandit de deux nouvelles personnes dans les graphismes. Il s'agit de Noctis et de Chateauchaton. Le premier est en charge des battlecharas des monstres. Le second est en charge des PNJ en chara...

Et donc, on a bien avancé concernant cette partie. Voici quelques exemples que vous aurez dans la démo, respectivement de Noctis, Canelle et moi.

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Après, que vous dire d'autres ? Bah, Canelle et moi avons continué quelques colorisations d'artworks... Enfin, elle a fait une colo, j'ai crée un personnage apparu... dans Tierkreis. Hé oui ! Un personnage de Suikoden Tierkreis fera son apparition mais ne sera pas une Etoile. Ouf !

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Yuruki en civil... Même habillée comme ça, elle n'est pas commode...

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Et je sais, j'ai habitué à mieux comme dessin...


Citer:
Un Portail... C'est ce qui connecte tous les Mondes. Pourtant, depuis un certain évènement, on ne peut plus le faire. Cependant, cette personne a pu le faire. Avec son style vestimentaire, elle n'est pas à la solde de Harmonia... C'est claire comme de l'eau de roche. Alors pourquoi fait-elle le tour de chaque monde ? Et cette histoire de Roi... Cela me rappelle sans aucun doute...
Je dois garder mes suppositions pour plus tard. J'ai déjà suffisament de problèmes sur mes épaules. A commencer par savoir ce que sont vraiment ces Crests...


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Ensuite, vous avez des screens en vrac qui seront dans la démo. Pour les plus attentifs, on a maintenant des ombres sous les personnages, pour éviter l'effet lévitation qu'il y avait dans les anciens screens. Cependant, je ne l'ai pas encore fait à tous les personnages, mais cela ne saurait tarder.

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Pour vous aider parfois dans votre exploration, vous aurez des scintillements dans des emplacements précis qui vous permettront soit de réaliser des actions (sauter, téléporter, ect...), soit de continuer l'histoire. Et inutile de vous fier à la couleur de ces scintillements, j'utiliserai que la couleur qui va bien à l'atmosphère et qui soit visible.

Merci d'avoir lu et n'hésitez pas à commenter.
Bonne journée / soirée / nuit.

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePubliĂ©: 08 Mai 2009, 23:47 
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Bonjour ou bonsoir lorsque vous lirez cette news.

Après un mois d'Avril catastrophique qui a laissé le projet en profonde letargie pendant deux semaines complètes, la news a prit énormément de retard. De plus, ça ne va pas s'arranger avec un mois de Mai horrible... Ce n'est pas le mois où on fait ce qui nous plait, c'est un mois d'obligation...

Mais bon, je ne suis pas là pour parler de ma vie privée, vous vous en foutez carrément.

Donc, qu'est-ce que vous avez cette fois-ci ?

Cannelle a fait le battlechara d'un personnage récurrent de la série et qu'on a rhabillé un peu... Je veux bien sûr parler de Jeane.

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Elle a aussi colorisé un autre personnage, qui aura une certaine importance pour votre château. Bien sûr, quasiment tous les personnages, essentiel pour le scénario ou non, seront très développés. Et elle ne fera pas exception.

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Celui qui me sort qu'elle ressemble à Alice Elliot de Shadow Hearts... Bah, j'y suis pour rien. Canelle ne connaît même pas ce jeu ou le design des persos.

Sinon, moi, qu'est-ce que j'ai fait ? Une map avec le fog qui va avec...

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Et surtout, j'ai mit une ombre aux soldates de Dunan. Les hommes seront pour plus tard. C'est que c'est long, ce truc... Mais sans script, pas de lag... Que c'est bon.

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Une petite news, je vous l'accorde. La prochaine sera bien plus conséquente.

Bien sûr, vous pouvez commenter et critiquer.

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePubliĂ©: 09 Mai 2009, 09:13 
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Ce que fait Cannelle est plein de talent.
Quant aux artworks, j'aime toujours autant.
Comme d'habitude un mapping soigné, tant au niveau du contenu qu'au niveau de la luminosité...
Mais que veux-tu donc qu'on te dise, Ă  part que c'est parfait. Je scrute, je scrute, je ne vois aucune erreur dans les screens.
Bonne continuation.

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePubliĂ©: 10 Mai 2009, 11:21 
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le battlechara est simpliste dans les mouvements, mais reste néanmoins bien fait et sympa.
c'est bizarre sur les maps... il y a de la lumière mais pas d'ombre pour les bien matériels (bibliothèque, voûtes, murs...) =_= ...(?)
Je dois dire que j'ai beaucoup de mal avec les artworks de Jinro et Franzesca... (Jinro me fais penser a une demoiselle avec sa cape/robe bleu et jaune... ; et Frazesca, si elle pas de poitrine j'aurai juré que c'était un homme... bien que entre une garçon qui ressemble à une demoiselle et une femme qui ressemble à un homme, la 2eme option me choque beaucoup moins...)
Mais je dois dire que c'est du bon boulot (excuse moi de ne critiquer que ta dernière new et les quelques artworks de la présentation, mais je n'ai pas le courage de la lire entièrement =_=)

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePubliĂ©: 10 Mai 2009, 11:45 
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Pour te dire, si, il y a de l'ombre, mais très discrète. Preuve, screen avec la plupart des ombres entourés.

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J'avoue déjà que la saturation du screen est à -10, -10, -10.

La tenue de Jinrô est plus chinoise/asiatique. Celle de Fran plutôt européenne est assez dans son caractère puisque c'est pire qu'un garçon manqué.

yue a écrit:
(excuse moi de ne critiquer que ta dernière new et les quelques artworks de la présentation, mais je n'ai pas le courage de la lire entièrement =_=)

Surtout quand tu auras le temps ^^ De toutes façons, déjà que vous ayez commenté la dernière news est sympa.

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePubliĂ©: 10 Juin 2009, 00:11 
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Bonjour ou bonsoir lorsque vous lirez cette news.

Un mois, jour pour jour quasiment après la dernière. Pour certains, ils seront encore content de revoir un chara que j'avais abusé encore et encore dans mes précédentes news... Peut-être même dans la prochaine fois, vous ne le verrez pas. Pile ou face ? Faites vos jeux.

Bref, après un mois de Mai horrible, qui a surtout fait mal au porte-feuille et au compte en banque, et un mois de Juin qui s'annonce dur pour trouver cette entreprise qui voudra bien de moi en alternance, voici ce que vous attendez tous.


Tout d'abord, je commencerai par deux artworks que j'ai colorisé... Dont un qui va faire plaisir aux connaisseurs.

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Bah ouais, après avoir eux Flik, alias Foudre Bleue, aka la coqueluche de la plupart des fan en Décembre, j'ai du colorisé son pote que je ne supporte pas aussi (mais qui a été officialisé dans le Shinshô Gensô TT), soit Kuma... Heu, pardon, notre nounours de mercenaire, Viktor.


Après, ce sont des gif qui arrivent... Et même des gifs de combat. Pour ceux qui disent qu'on s'en fiche et qu'on veut voir des moments de duels... Bah, je viens de finir deux fichiers spec tech avec Avy concernant deux éléments essentiels dans les combats et l'exploration. Nah :P Bref, faudra encore attendre pas mal de temps avant de les voir.

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Et voici pour commencer, Leknaat, un des personnages récurrents de la série... Viens là que je t'étrangle, sale sorcière âgée de plus de quatre cents balais...
Bref, en tout cas, elle aura un rôle à jouer, non seulement pour l'Histoire, mais aussi le développement d'un des héros.
Fait par Canelle.

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Pour continuer, voici un des trois héros principaux, celui qui représente le point de vue des Royalistes. Foutu tenue un peu chinoise qui est embêtant à animer... Mais encore, ce n'est pas le pire...
Fait par moi-mĂŞme

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Voici la pire des personnages que j'ai à réaliser au niveau spriting. Pire qu'un garçon manqué, tête brûlée, bougeant de partout, partiellement brûlée au visage et à la taille, avec ses cheveux bruns lachés, sa chemise aux motifs bleus bizarres et surtout son style de combat mélant Ton-Fa et Epées doubles... Bref, voici le personnage du projet qui contraste fortement la grande majorité des personnages féminins dans les jeux vidéos !!!
Fait par moi-mĂŞme.

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Plus un ennemi, tiré quasiment de Gargoyles 3. Bah quoi... ? Je ne vais quand même pas m'embêter ou embêter Noctis à faire tous les monstres du jeu. Mais au moins, on édite ceux qu'on reprend...


Plus un autre essai sur les fiches de résultats des enquêtes... J'hésite entre le style des parchemins... Vous préférez lequel ?

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Yuruki, Commandante de l'Armée de la République de Dunan a écrit:
Le Sénat... Il a été construit sur une partie de l'ancien château de L'Renouille, la capitale du Royaume déchu de Highland. Cependant, le château est tellement grand qu'en réalité, il comprend les bâtiments présidentiels, le Sénat et les restes du Parlement. On trouve aussi quelques classes de stratégie militaires et des
Les sous-sols servent dorénavant comme oubliette et salles de torture aux traîtres, ainsi qu'aux ennemis publics numéro 1. Bien sûr, une place de choix a été préparé lorsqu'on capturera la célèbre Vajra...


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Et une dernière map, sans le fog...

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Enjoy and comments ^^

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePubliĂ©: 10 Juin 2009, 13:05 
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Je préfère le second parchemin.
Comme d'habitude, le rendu graphique est irréprochable, bravo Rutsu.
Par contre, un doute m'habite ( tiens, référence à Desproges sans faire exprès ) : Les battlers de Canelle sont vue d'un point entre la vue de profil et la vue de dos, tandis que ton batter est entre la vue de profil et la vue de face...
Bonne continuation.

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePubliĂ©: 10 Juin 2009, 13:16 
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Le doute ne doit pas t'habiter, mon cher Moumoune. Ce sont les mĂŞmes bases, sauf que certains se voyent plus de dos, certains de profils, d'autres encore en trois-quart ect... C'est pour une diversification des poses. Un archer n'aura pas la mĂŞme pose qu'un sabreur qui lui mĂŞme n'aura pas la mĂŞme pose qu'un mage ou un autre guerrier.

VoilĂ  l'explication n2

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePubliĂ©: 20 Juin 2009, 13:37 
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Bonjour ou bonsoir...

J'ai essayé de concocter un petit trailer (petit, petit... plus de trois minutes tout de même) sans système de combat... Et je dois dire que, pour une fois, j'en suis assez contente du résultat (et c'est très rare que je sois contente sur ce que je fais).

Il permet de montrer un peu en jeu les différents systèmes déjà réalisés par Avygeil.
En même temps, l'équipe s'aggrandit d'un nouveau membre en tant que Scripteur : Wawower. Celui-ci aura la lourde tâche de faire les mini-jeux qui seront très très nombreux. Il a d'ailleurs commencé par le système des enquêtes.



Pour ceux qui veulent savoir, la chanson est tiré du premier Vandal Hearts sur PSX et sur Saturn... C'est la version complète de Burning Sorrow de Jadranka Stojakovic et très très rare à trouver...

N'hésitez pas à lancer des pierres... C'est mon tout premier Trailer...

PS : qu'il y ait de l'anglais et du français mélangé, c'est normal...

trailer en lien direct

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