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Eude Tension

Vos projets terminés crées avec RPG maker, Game Maker, The Game Factory, etc...
Si vous avez un jeu, dont vous êtes l'auteur, à présenter, mettez-le dans "Projets à soumettre" dans le forum "Vos projets." Il sera deplacé ici par l'equipe de modération.
Règles du forum
- Si votre jeu est conçu sous RPG Maker, veuillez mettre quelques captures d'écran (en évitant les menus, écran titre et Game Over sauf si c'est votre propre réalisation).
- Ecrivez un synopsis ou concept du jeu
- Décrivez le GamePlay
Le reste de votre présentation (personnage, l'univers...) est facultatif

Eude Tension

Message par lidenvice » 03 Mai 2008, 21:16

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(Ne cliquez surtout pas sur le logo, sinon vous allez télécharger le jeu fini])

Après quelques hésitation à présenter mon projet et quelques unes de plus à le partager en dehors du forum où je reside, je le fait maintenant car je trouve qu'il avance plutôt bien et que le projet est pas loin de sa moitié dans la réalisation.

A l'origine, ce projet était un délire pour le plaisir de maker que Rei et moi même avions eu un soir. Je l'ai repris il y a peu de temps, pour le plaisir encore et je comptait, à l'origine, le présenter une fois fini uniquement.

Trêves de bavardages, passons à l'action:


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Vous jouez le rôle de Eude Tension, jeune garçon ringard aux cheveux verts et à la chemise Hawaïenne version Magnum (pour ceux qui connaissent)


Eude:
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Age: 120 ans (Enfin le 0 est écrit au stylo bille sur sa carte d'identité)
Particularité: Cheveux vert prairie une matinée de printemps
Aime: Les chemises Hawaïennes et monter des bateaux gros comme un porte-avion Charles De Gaule pour arriver à se défaire d'un guêpier dans lequel il s'est fourré

Ce petit personnage, une fois viré d'un bar a décidé de ruminer seul dans un coin sur son sort misérable et se retrouve bloqué, obligé de faire un grand tour pour retourner chez lui. Et là, c'est le drame, il va lui arriver plein de trucs pas croyables.

[]Avec:

Des lieux aux noms évocateurs et originaux:
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Des objets super utiles, voir indispensables pour faire un pas de plus:
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Des messages 300% utiles et judicieux:
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Des villes et villages aux noms paradisiaques:
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Des lieux à faire pâlir un certain Parangon:
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Des Bonus Combats 100% indispensables avec des choix à tomber par terre:
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[]Et des méchants....

Très ....

Ridicules:


Le big boss du jeu qui veut conquérir le monde, ect, avec 100% cliché et rires sadiques à souhait.
Clément l'impitoyable:
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Age: 1[s]3[/s]5 ans, parce que sinon ca porte malheur
Particularité: Une coupe Saint pierre alors qu'il a rien d'un saint.
Aime: Heum... Comment dire? On peux pas plutôt parler de ce qu'il déteste, ca m'arrangerais...
En fait il déteste tout...

Mais aussi:
Agent Tee dit "Le méchant"Image
Théodule Lenul dit: "Mr Parfait" Image
Pat Redway dit: "Bonatout" Image
Oscar Casse dit: "Le graisseux"Image
Ivan Defrit dit: "Le terrible" Image


Vous allez me dire: Oui mais l'histoire c'est quoi en fait? Ok, ok, on va faire comme ca:

[]<========= Histoire =========>
Clément et ses acolytes, depuis tout petit sont les sujets de railleries de leurs camarades, ils on donc décidé de monter un comité: Les Pollueurs Ultras-Radicaux = PUR Visant à polluer l'atmosphère de ceux qui se sont moqués d'eux. Ils veulent aussi interdire le rire et les blagues.

Mais il se trouve qu'un petit groupe commence à se monter, luttant pour la sauvegarde de la planète, mais en fait surtout des blagues, parce que sauver la planète, ils trouvent ca moins drôle que sauver les blagues.
Ce petit groupe s'appelle: Fondation Unie Méprisant Entièrement l'Enfumage = FUMEE

Eude n'a rien à voir avec tout cela, mais par un hasard purement scénariste et largement décelable (clichés à l'appui, et clins d'œil gros comme des éléphants dans un couloir de 3 mettre), il va s'y trouver mêler pour pouvoir rejoindre sa bourgade d'origine: Vilpairdu.

Bref, vous l'aurez compris, c'est une histoire rocambolesque, burlesque, où il vous faudra souvent parler à tout et n'importe quoi pour récupérer des objets importants on déclencher des scènes à faire tordre de rire un Séquoia géant d'Amazonie du sud.

[]<========= Menu =========>
Voici le menu tel qu'il apparrait menu revisité. Je précise la participation de Siegfried qui m'a aidé à comprendre pourquoi une ligne de code marche pas.
Voilà ce que ca donne (sans le son)
Image
L'apparition et la disparition sont animés et les fenêtres suivantes sont classiques.

[]<========= Gag O meter =========>
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Le Gag O Meter qui vous détecte (merci Siegfried pour le script de détection et merci moi même pour ce graphisme magnifique, mais non soyez pas jaloux) les gags restants sur la map. Si vous avez une boule rouge, il y a un gag que vous avez pas vu.
Ca sert strictement à rien de tous les détecter, mais certains peuvent être très intéressants.

Une phase d'explication par un monsieur que personne ne reconnaitra ici:
Image


[]<========= Principe =========>
Mon but est de me détendre pleinement, de ne pas avoir à passer des heures à faire les graphismes, c'est pourquoi, je ne cherche pas forcément à améliorer les maps ni à customiser le jeu (car franchement, ca sert à rien du tout), par contre, je mise sur le scénario et la mise en scène pour donner au joueur l'envie de jouer.

Donc commentaires sur le graphisme s'abstenir ou alors participer à son amélioration

[]<========= Merci =========>

Jeu commencé officiellement le 27/10/2007

Merci de trucs utilisés:
ccoa's weather script: ScriptKitty and Mr.DJ
Universal Message System v1.5.0: by Ccoa
Tueur de titre v 1.0: Fabien
Enlever la fenetre de menu dans le menu principal par Lalilo

Merci spéciaux:
Corwin, Tonyryu, Darkchronicle, kimono, tit'eiKo, Mikltov,
Pipo, BenBen, Mikltov, Siegfried, Kaiyh-chan, Blastomania, Final Fantasy, siegfried

Pour leur soutient moral, leur volonté d'aider, les scripts
et les tutoriaux qu'ils on réalisé et aussi leur investissement.
Bref pour leur aide directe ou indirecte à ce projet.

Super merci
Rei Dunamis pour m'avoir aidé pour la partie graphique et par qui ce
délire a commencé

Surtout pas merci à:
De toutes façon pourquoi les citer? Ils vont pas télécharger le jeu quand il sortira


[]<========= Oyez, Oyez =========>

J'annonce que Eude Tension est ouvert à toute participation temporaire (ou plus longue) de toutes sorte: Maps, charactères, battlers, icônes, ce que vous voulez, deux règles: s'amuser et surtout être dans le style.

Non, ce n'est pas payé, sauf en sourires

Merci de m'avoir lu


[]<========= Démo =========>
[](rajout du 12.12.2007)

Une bonne présentation sans démo c'est comme un sapin de noël sans ses guirlandes.

Démo de Eude Tension

Oui, je sais c'est court, le but étant de donner envie de jouer.
Dernière édition par lidenvice le 15 Août 2011, 16:39, édité 1 fois.
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Re: Eude Tension

Message par benben » 03 Mai 2008, 21:28

[]Ouais. Ce projet est à chier, tu devrais te promener avec un sac en papier sur la tête^^


Non je n'ai pas été ni séduit ni corrompu, mais ayant déjà assisté à un combat mémorable contre un pokémon enragé il y a deux mois, je passe tranquillos. Allez Lid&Vice, finis-nous ça en beauté^^
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Re: Eude Tension

Message par Rutsuku Fushin » 03 Mai 2008, 21:42

Oui, promi, Lid, je m'occupe de tes charas cette semaine. J'ai pas eu le temps avant. Et j'essaye de faifre ça assez rapidement.

Sinon, tu sais ce que j'en pense happy
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Re: Eude Tension

Message par Siegfried » 05 Mai 2008, 00:17

Inutile de me remercier 2 fois. :p
Franchement, ce projet m'a fait rigoler sur la 1ère démo que j'avais testée.

Tu as refait le héros ( chara ) ou j'ai fumé du goudron ?
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99% des fangames ne servent à rien.
RmVX est une régression.
Le making n'existe pas. Seul les makers font des projets.

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Re: Eude Tension

Message par lidenvice » 06 Mai 2008, 04:29

Siegfried a écrit :Inutile de me remercier 2 fois. :p
Franchement, ce projet m'a fait rigoler sur la 1ère démo que j'avais testée.

Tu as refait le héros ( chara ) ou j'ai fumé du goudron ?


Oui les mercis en effet j'ai mis plusieurs fois les mêmes noms pour les merci: Pas graves vaut mieux deux fois que pas du tout.

Tu as fumé du goudron, le héros n'a pas bougé d'un iota, merci de t'en inquiéter.

Sinon, pour ceux qui connaissaient pas Eude Tension avant merci de me faire part de leurs impressions concernant la demo.
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Re: Eude Tension

Message par Shiinobi » 06 Mai 2008, 13:33

voici ma critique :
==>Les maps : plusieur d'entre elles sont vide , et parfois pas bien mapper .
==> l'histoire : Tu nous exmplique rien donc on comprend rien .
==> les systémes je trouve qu'ils sont bien et innovant 0.

Les battlers et les graphismes sont tres moche , enfin pas agréable a regarder puisque y'a même de shading .
bref bonne continuation .
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Re: Eude Tension

Message par yue » 06 Mai 2008, 17:57

Aaah! un projet intéressant a l'horizon ^_^
Si l'on procède par ordre: (sur la présentation)
Ecran title: Hey, c'est marrent le p'tit charac qui monte les marche =D... Mais j'aime un peu moins comment est le titre( bah, enfin, l'écran titre n'est pas siiii important dans un projet)
Le héros [](avec un super H majuscule comme Hercule): L'est marrant, intéressant, et original... J'aime bien ^w^ =D
Screens: Les p'tits pixels blancs autours des noms (tel "chemin de deux") c'est pas tip, top... =/
Le mapping est un peu sec, mais pas catastrophique mais Benbenifique =D
Les Méchants très méchants et ridicules:
Ils sont ridicules et... funs xD (Théodule Lenul ressemble au père de La binocle dans les Razmoquettes)
Histoire:Original et pas mal accrocheur (un peu comme sur les jaquettes de boite de jeu)
Menu Houhou ].[ Eude est torse nu xD (néanmoins la couleur rouge en haut a droit me gène un peu)
...
Enfin bref, j'vais direct essayer la démo =D
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Re: Eude Tension

Message par Haristo » 06 Mai 2008, 18:27

cela as l'air vraiment drôle... je testerai chez moi...
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Re: Eude Tension

Message par lidenvice » 06 Mai 2008, 22:21

=-Chaos-= a écrit :voici ma critique :
==]Les maps : plusieur d'entre elles sont vide , et parfois pas bien mapper .
==] l'histoire : Tu nous exmplique rien donc on comprend rien .
==] les systémes je trouve qu'ils sont bien et innovant 0.

Les battlers et les graphismes sont tres moche , enfin pas agréable a regarder puisque y'a même de shading .
bref bonne continuation .


Les maps sont vides? Heumm.... je crois qu'on parle pas du même jeu. Elles sont pas benbenesque et je les assumes telles qu'elles sont. elles sont au dessus d'un niveau moyen et en dessous d'un niveau excellent et de très loin. Personnellement, je m'en plains pas. Certaines seront plus belles que d'autres.

Parfois pas bien mappé? tu peux préciser, je suis preneur pour rectifier des erreurs d'etourderie parcontre.

L'histoire, heum... Comment dire, elle y est, je peux pas etre plus clair concernant celle ci. Voir la partie histoire.

Et franchement si tu est adeptes des pavés de 3 kM je peux te faire plaisir en t'en pondant un demain, mais franchement, c'est pas en ecrivant un scenario de 10 pavés que l'on expose bien une histoire.

Une chose est claire tu n'aimes pas et tu as 100% le droit. Trouver que le système (qu'est ce que tu entends par système?) est pas innovant, c'est bien mais préciser quand on critique c'est mieux. Je suis pas hermetique aux critiques bien au contraire. Mais autant que ca m'apporte quelque chose de concret et de précis.

Le style du jeu te plait pas, je ne cherches pas à plaire à tout le monde mais bel et bien que celui qui essayes le jeu s'eclate. Le graphisme enfantin et maladroit participe totalement à cette ambiance detendue et bonne enfant. Tant pis si ca choque les élitistes c'est mon choix. Sinon je suis pas contre une participation visant à améliorer le jeu.

yue a écrit :Aaah! un projet intéressant a l'horizon ^_^
Si l'on procède par ordre: (sur la présentation)
Ecran title: Hey, c'est marrent le p'tit charac qui monte les marche =D... Mais j'aime un peu moins comment est le titre( bah, enfin, l'écran titre n'est pas siiii important dans un projet)
Le héros [](avec un super H majuscule comme Hercule): L'est marrant, intéressant, et original... J'aime bien ^w^ =D
Screens: Les p'tits pixels blancs autours des noms (tel "chemin de deux") c'est pas tip, top... =/
Le mapping est un peu sec, mais pas catastrophique mais Benbenifique =D
Les Méchants très méchants et ridicules:
Ils sont ridicules et... funs xD (Théodule Lenul ressemble au père de La binocle dans les Razmoquettes)
Histoire:Original et pas mal accrocheur (un peu comme sur les jaquettes de boite de jeu)
Menu Houhou ].[ Eude est torse nu xD (néanmoins la couleur rouge en haut a droit me gène un peu)
...
Enfin bref, j'vais direct essayer la démo =D


Oui, le titre, je suis pas totalement satisfait de l'effet de texte, j'avoue, mais bon je suis jamais satisfait de ce que je fait. Donc j'ai du faire un choix.

J'ai essayé de donné un relief intéressant au héros en lui conférant une vision très reculée sur son aventure tout en ayant une tendance incroyable à se fourrer dans des situations dignes de rocambole.

Le mapping est expéditif mais appliqué, je sais que il n'est pas à la hauteur de bien des jeux mais avec un peu d'attention certaines maps dans leur mapping étrange on leur part d'intérêt... Moi perso je les trouve juste comme il faut ni trop ni trop peu. Un mapping trop beau enlèverait le ton du jeu je trouve.

Oui les méchants, je les adore, les characters sont pas encore tous pret puisse que les collaborations sur ce jeu sont multiples ponctuelles et hétéroclites, le principe étant de participer dans la joie, la détente et surtout sans pression. Bref le making comme je le conçois: un bouillonnant réservoir d'idées.

Oui la boite à diablotin est pas top top... Je cherche comment la remplacer, j'ai bien vu qu'elle manquait de piquant et de drolesque.

Et donc bonne démo yue.

=-Chaos-=, j'ai regardé ton exposé sur le jeu que tu est en train de réaliser, il semble prometteur c'est bien, mais ton objectif n'est pas le même que le mien. Le tient est de faire un super jeu, moi de faire un jeu simpa qui montre a tout les makers qu'il faut oser et assumer ses jeux tels que nous les voyons.
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Re: Eude Tension

Message par Shiinobi » 07 Mai 2008, 00:09

j'avais pas l'idée de te vecser mais cette map là est trop vide :
Image
celle un peu :
[img]file:///C:/DOCUME%7E1/aa/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.jpg[/img]Image

les systemes j'ai dit qu'il sont original .

apart ça ces mapp doivent etre amelioré .
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